很久沒來發開箱文了~

今天要來為各位介紹的是2017年底就已經發表的Star Wars: Challenges擴增實境組合~

所謂的擴增實境(Augmented Reality, AR)跟一般的虛擬實境(Virtual Reality, VR)基本上不同的地方, 在於前者是將虛像跟真實世界的實景疊加在一起; 而後者是全都是虛擬的場景.

前者大家最熟悉的例子, 就是2016年在手機平台上問世的Pokemon Go - 使用手機的鏡頭取得真實世界的場景, 再將寶可夢疊加在實景上 -

今天要開箱的Star Wars : Jedi Challenge也是在一樣的概念下問世的產品.

 

如果還有不清楚的地方, 可以先看一下官網的介紹(遊玩畫面也可以參考):

https://www.lenovo.com/us/en/jedichallenges

 

001 所有部件.jpg

由於我買的是整新品, 所以沒有漂亮的盒子; 但裡面內容物大多不缺, 分別是:

1. Lenovo Mirage AR Headset (AR頭盔)

2. Lightsaber Controller (光劍)

3. Tracking Beacon (追蹤器)

4. Phone Tray (手機托盤)

5. Cables (Lighting/Type-C/Micro-USB) to Micro USB (對應不同手機對頭盔的供電線)

6. Adaptor + Micro-USB cable (光劍的充電線)

 

 

 

 

003 追蹤器-正面.jpg

首先介紹的是追蹤器, 用於定位你的虛像投射場景跟光劍位置

002 追蹤器-底部.jpg

需要兩顆三號(AA)電池

004 光劍.jpg

005 光劍 - 底部.jpg

接著是重點 - 光劍 - 內建鋰電池使用Micro-USB線充電; 我買到的版本是芮的版本, 還有凱羅忍的版本~

 

006 手機托盤.jpg

007 手機托盤2.jpg

接著是手機托盤, 手機的支援列表可以從上面所附的官網連結找到.

我的Pixel2並不在支援名單上, 原以為同是Pixel系列的手機應該使用上不會有問題;

但在實際遊玩時, 如果用Pixel2它會一直跳出"這不是DayDream系列的頭盔"讓遊戲無法繼續下去;

我就算要反安裝DayDream也不行...Orz, 只好跟我老婆借她退役的iPhone 6S Plus來玩~

 

由於擴增實境的部份無法照出, 所以只能用口述的方式說說優缺點:

 

優點:

1. 遊戲的方式跟關卡很多; 有對戰也有棋戰的遊玩方式~重點是: 揮舞光劍殺敵的感覺無價~

2. 遠低於正價品(US$ 199)的整新品肉手價(US$ 35)

3. 定位算準確,很少需要重新校正~

 

缺點:

1. 頭盔+手機戴久了會造成頸部酸痛; 久的定義因人跟手機重量而異, 但我覺得一般人應該撐不了半小時~~

2. 設定過程很繁複, 在手機端將音量/光劍配對完後, 還要放進手機托盤, 再放進頭盔裡並用線供電給頭盔, 一個沒接好就會出現偵測不到手機的問題Orz

 

大體上來說如果用整新品價格入手的話, 這是一款C/P值很高的遊戲組; 但如果是星戰的迷, 我想收藏正價品的意義遠大於遊玩 - 但價格也是五倍以上就是了~

 

以上

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